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Av. Roca 480 - Posadas
    Evaluación General TrendKids - 3er Trimestre

    Electrónica

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Electrónica)
    95%
    Saberes
    A1 (elect)
    Expresión y comprensión
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Actuadores
    Circuito eléctrico básico
    Simulación de circuito
    Conceptos básicos de la Robótica
    Reutilización de materiales reciclables
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (elect)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (elect)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Electrónica)
    Robot del saludo.
    Genially.
    Quizizz.
    Videos educativos.
    Pinza cocodrilo.
    Masa conductora.
    LED.
    Resistencia.
    Módulos LittleBits.
    Makey Makey.
    Servomotor.
    Interruptor.
    Potenciómetro.
    Zumbador.
    Cables.
    Batería.
    Lentes de realidad aumentada.

    Construcción

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Construcción)
    95%
    Saberes
    A1 (const)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Reutilización de materiales reciclables
    A2 (const)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (const)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Construcción)
    Lápiz 3D.
    Bloques de construcción Rasti.
    Videos educativos.
    Quizizz.
    Quiver (Realidad aumentada).
    MDF.
    Engranajes.
    Poleas.
    Panel solar.
    Minecraft.
    Elementos de manualidades.
    Impresora 3D.
    Lentes de realidad aumentada.

    Diseño

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Diseño)
    95%
    Saberes
    A1 (disen)
    Expresión y comprensión
    Reutilización de materiales reciclables
    A2 (disen)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (disen)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Diseño)
    Quiver (Realidad aumentada).
    Lápiz 3D.
    Tinkercad.
    Hojas de papel.
    Marcadores, lápices, Pinceles y pintura.
    Minecraft.
    Lentes de realidad aumentada.

    Programación

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Programación)
    95%
    Saberes
    A1 (progr)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (progr)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (progr)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Programación)
    Scratch Jr.
    Lightbot.
    Robot Iko Rasti.
    BlueBot.
    Tablet.
    Plants vs. Zombies.
    Lentes de realidad aumentada.
    Objetivos ODS
    03 - Salud y Bienestar
    04 - Educación de Calidad
    06 - Agua Limpia y Saneamiento
    07 - Energía Asequible y No Contaminante
    11 - Ciudades y comunidades sostenibles
    12 - Producción y consumo responsable
    13 - Acción por el Clima
    15 - Vida de ecosistemas terrestres
    Evaluación General TecnoKids - 3er Trimestre

    Electrónica

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Electrónica)
    95%
    Saberes
    A1 (elect)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Actuadores
    Circuito eléctrico básico
    Conceptos básicos de la Robótica
    Reutilización de materiales reciclables
    Placa arduino
    Sensores
    A2 (elect)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (elect)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Electrónica)
    Motor cc.
    Servomotor.
    Caja reductora.
    Led.
    Batería.
    Cables.
    Pinza cocodrilo.
    Kahoot.
    Quizizz.
    Genially.
    Google Slides.
    Makey makey.
    Educaplay.
    Jigsaw Planet.
    Masa conductora.
    Tablet.
    Notebook.
    Proyector.
    Youtube.
    Mobbyt Plataform.
    Placa Arduino.
    Sensores.
    Actuadores.
    Wordwall.
    Protoboard.
    Jumpers.
    Resistencia.
    Zumbador.
    Tinkercad.
    Potenciómetro.
    Padlet.
    Kahoot.
    Fuente de alimentación 12v.

    Construcción

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Construcción)
    95%
    Saberes
    A1 (const)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Conceptos básicos de la Robótica
    Reutilización de materiales reciclables
    A2 (const)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (const)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Construcción)
    Engranajes.
    Impresora 3D.
    Kahoot.
    Quizizz.
    Genially.
    Google Slides.
    Educaplay.
    Jigsaw Planet.
    Masa conductora.
    Elementos de manualidades.
    Tablet.
    Notebook.
    Proyector.
    Youtube.
    Wordwall.
    MDF.
    Filamento PLA.
    Mobbyt Plataform.
    Padlet.
    Kahoot.

    Diseño

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Diseño)
    95%
    Saberes
    A1 (disen)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Simulación de circuito
    A2 (disen)
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (disen)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Diseño)
    Kahoot.
    Quizizz.
    Genially.
    Google Slides.
    Educaplay.
    Jigsaw Planet.
    Elementos de manualidades.
    Tablet.
    Notebook.
    Proyector.
    Youtube.
    Wordwall.
    Mobbyt Plataform.
    Tinkercad.
    Padlet.
    Kahoot.

    Programación

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Programación)
    95%
    Saberes
    A1 (progr)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Conceptos básicos de la Robótica
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (progr)
    Trabajo colaborativo
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (progr)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Recursos utilizados (Programación)
    Kahoot.
    Quizizz.
    Genially.
    Google Slides.
    Scratch.
    Educaplay.
    Jigsaw Planet.
    Tablet.
    Notebook.
    Proyector.
    Youtube.
    mBlock - Learn Coding.
    Wordwall.
    Mobbyt Plataform.
    Padlet.
    Kahoot.
    Blue Bot.
    Objetivos ODS
    03 - Salud y Bienestar
    04 - Educación de Calidad
    06 - Agua Limpia y Saneamiento
    07 - Energía Asequible y No Contaminante
    11 - Ciudades y comunidades sostenibles
    12 - Producción y consumo responsable
    13 - Acción por el Clima
    15 - Vida de ecosistemas terrestres
    17 - Alianza para lograr los objetivos
    Evaluación General MakerJuniors - 3er Trimestre

    Electrónica

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Electrónica)
    95%
    Saberes
    A1 (elect)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Actuadores
    Circuito eléctrico básico
    Simulación de circuito
    Conceptos básicos de la Robótica
    Placa arduino
    Sensores
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (elect)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (elect)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Electrónica)
    Sensor Ultrasónico.
    Servomotor.
    Genially.
    Wordwall.
    Quizizz.
    Tablets.
    Notebook.
    Proyector.
    Sensor PIR.
    Potenciómetro.
    Tinkercad.
    Batería.
    Pinza cocodrilo.
    Led.
    Resistencia.
    Servomotor 360.
    Protoboard.
    Placa Arduino.
    LDR.
    Pantalla LCD.
    Kahoot.
    Modulo driver motores paso a paso L298N.
    Batería litio 18650.
    Portapilas.
    Motorreductor.
    Jumpers.
    Ruedas de goma para motor CC.
    Botón Push.
    Modulo RFID.
    Led RGB.

    Construcción

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Construcción)
    95%
    Saberes
    A1 (const)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Reutilización de materiales reciclables
    Escala y dimensión
    A2 (const)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (const)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Construcción)
    Genially.
    Wordwall.
    Quizizz.
    Tablets.
    Notebook.
    Proyector.
    Elementos de manualidades.
    Kahoot.
    Ruedas de goma para motor CC.
    Tinkercad.
    Impresora 3D.

    Diseño

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Diseño)
    95%
    Saberes
    A1 (disen)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Simulación de circuito
    Escala y dimensión
    A2 (disen)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (disen)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Diseño)
    Tinkercad.
    Tablets.
    Notebook.
    PC.
    Proyector.
    Kahoot.
    Quizizz.
    Wordwall.
    Educaplay.

    Programación

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Programación)
    95%
    Saberes
    A1 (progr)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (progr)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (progr)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Recursos utilizados (Programación)
    IDE Arduino.
    Educablocks.
    Tinkercad.
    Genially.
    Wordwall.
    Kahoot.
    Quizizz.
    Objetivos ODS
    03 - Salud y Bienestar
    04 - Educación de Calidad
    07 - Energía Asequible y No Contaminante
    09 - Industria, innovación e infraestructura
    11 - Ciudades y comunidades sostenibles
    12 - Producción y consumo responsable
    13 - Acción por el Clima
    15 - Vida de ecosistemas terrestres
    17 - Alianza para lograr los objetivos
    Evaluación General TeensMaker - 3er Trimestre

    Electrónica

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Electrónica)
    95%
    Saberes
    A1 (elect)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Capacidad de síntesis
    Actuadores
    Circuito eléctrico básico
    Simulación de circuito
    Conceptos básicos de la Robótica
    Placa arduino
    Sensores
    Pensamiento computacional de la programación
    Escala y dimensión
    A2 (elect)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (elect)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Electrónica)
    Servomotor.
    Pulsador.
    Sensor Ultrasónico.
    Placa Arduino.
    Protoboard.
    Tinkercad.
    Kit Hidroponía.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    Sensores MQ2, MQ3, MQ7, MQ135.
    YouTube.
    Kit Educabot.
    Led.
    Servomotor 180°.
    Potenciómetro.
    Módulo mosfet IRF520.
    Jumpers.
    Herramientas de taller.
    Soldador.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.

    Construcción

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Construcción)
    95%
    Saberes
    A1 (const)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Capacidad de síntesis
    Escala y dimensión
    A2 (const)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Psicomotricidad fina y técnicas de aprestamiento
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (const)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Construcción)
    Kit de Hidroponía.
    Herramientas de taller.
    Soldador.
    Impresora 3D.
    Software Slicer.
    Filamento PLA.
    MDF.

    Diseño

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Diseño)
    95%
    Saberes
    A1 (disen)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Escala y dimensión
    A2 (disen)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (disen)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Diseño)
    PC.
    Tablet.
    Notebook.
    Tinkercad.
    Canva.
    Poyector.
    YouTube.
    Genially.
    Google Slides.

    Programación

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Programación)
    95%
    Saberes
    A1 (progr)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Capacidad de síntesis
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (progr)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (progr)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Programación)
    IDE Arduino.
    Tinkercad.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Educablocks.
    flowgorithm.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Objetivos ODS
    04 - Educación de Calidad
    06 - Agua Limpia y Saneamiento
    07 - Energía Asequible y No Contaminante
    09 - Industria, innovación e infraestructura
    11 - Ciudades y comunidades sostenibles
    12 - Producción y consumo responsable
    13 - Acción por el Clima
    15 - Vida de ecosistemas terrestres
    17 - Alianza para lograr los objetivos
    Evaluación General TeamInn - 3er Trimestre

    Electrónica

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Electrónica)
    95%
    Saberes
    A1 (elect)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Capacidad de síntesis
    Actuadores
    Circuito eléctrico básico
    Simulación de circuito
    Conceptos básicos de la Robótica
    Placa arduino
    Sensores
    A2 (elect)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (elect)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Electrónica)
    Tinkercad.
    Servomotor.
    Pulsador.
    Sensor Ultrasónico.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Kit Educabot.
    Led.
    Servomotor 180°.
    Potenciómetro.
    Placa Arduino.
    Protoboard.
    Jumpers.
    Herramientas de taller.
    Soldador.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Sensor Pir..
    Wordwall.
    Kahoot.
    Relé.
    HC-05.
    Fotocélula.

    Construcción

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Construcción)
    95%
    Saberes
    A1 (const)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Capacidad de síntesis
    Reutilización de materiales reciclables
    Escala y dimensión
    A2 (const)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (const)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Construcción)
    Tinkercad.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Kit Educabot.
    Impresora 3D.
    Software Slicer.
    Herramientas de taller.
    Soldador.
    Filamento PLA.
    MDF.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Google Docs.
    Wordwall.
    Kahoot.

    Diseño

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Diseño)
    95%
    Saberes
    A1 (disen)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Capacidad de síntesis
    Simulación de circuito
    Reutilización de materiales reciclables
    Escala y dimensión
    A2 (disen)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (disen)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Diseño)
    Solidworks.
    Tinkercad.
    Canva.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Wordwall.
    Kahoot.

    Programación

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Programación)
    95%
    Saberes
    A1 (progr)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Capacidad de síntesis
    Placa arduino
    Sensores
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (progr)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (progr)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Programación)
    Tinkercad.
    Placa Arduino.
    IDE Arduino.
    Canva.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Educablocks.
    flowgorithm.
    Kit Educabot.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Google Docs.
    Wordwall.
    Kahoot.
    App Inventor.
    Objetivos ODS
    04 - Educación de Calidad
    06 - Agua Limpia y Saneamiento
    07 - Energía Asequible y No Contaminante
    09 - Industria, innovación e infraestructura
    11 - Ciudades y comunidades sostenibles
    12 - Producción y consumo responsable
    13 - Acción por el Clima
    15 - Vida de ecosistemas terrestres
    17 - Alianza para lograr los objetivos
    Evaluación General HighMaker - 3er Trimestre

    Electrónica

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Electrónica)
    95%
    Saberes
    A1 (elect)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Capacidad de síntesis
    Actuadores
    Circuito eléctrico básico
    Simulación de circuito
    Conceptos básicos de la Robótica
    Reutilización de materiales reciclables
    Placa arduino
    Sensores
    Pensamiento computacional de la programación
    Escala y dimensión
    A2 (elect)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (elect)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Electrónica)
    Pull Up, Pull Down.
    Servomotor.
    Pulsador.
    Sensor Ultrasónico.
    LED.
    Placa Arduino.
    Protoboard.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Servomotor 180°.
    Potenciómetro.
    Jumpers.
    Herramientas de taller.
    Soldador.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Sensor Pir.
    Google Docs.
    Wordwall.
    Kahoot.
    Relé.
    Fotocélula.
    Motor brushless.
    Módulo Pololu A4988.
    Display I2C.

    Construcción

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Construcción)
    95%
    Saberes
    A1 (const)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Cuidado del riesgo eléctrico
    Capacidad de síntesis
    Reutilización de materiales reciclables
    Escala y dimensión
    A2 (const)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (const)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Construcción)
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Impresora 3D.
    Software Slicer.
    Herramientas de taller.
    Soldador.
    Filamento PLA.
    MDF.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Google Docs.
    Wordwall.
    Kahoot.
    Motor brushless.

    Diseño

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Diseño)
    95%
    Saberes
    A1 (disen)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Capacidad de síntesis
    Reutilización de materiales reciclables
    Escala y dimensión
    A2 (disen)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (disen)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Diseño)
    Canva.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Google Docs.
    Wordwall.
    Kahoot.
    App Clickup.
    Solidworks.

    Programación

    Porcentaje ejecutado según lo planificado (Programación)
    95%
    Saberes
    A1 (progr)
    Expresión y comprensión
    Pensamiento computacional
    Capacidad de síntesis
    Placa arduino
    Sensores
    Pensamiento computacional de la programación
    A2 (progr)
    Trabajo colaborativo
    Creatividad
    Resolución de problemas simples
    Micro-proyecto aplicando lo aprendido
    A3 (progr)
    Atención
    Confianza entre pares
    Optimismo
    Empatía
    Respeto y cuidado del medio ambiente
    Memoria
    Adaptabilidad
    Manejo de frustraciones
    Participación y predisposición
    Liderazgo
    Identificación de emociones
    Responsabilidad
    Recursos utilizados (Programación)
    Ide de Arduino
    Placa Arduino.
    Genially.
    Google Slides.
    Quizizz.
    YouTube.
    Educablocks.
    flowgorithm.
    Proyector.
    PC.
    Tablets.
    Notebook.
    Google Docs.
    Wordwall.
    Kahoot.
    App Clickup.
    App Inventor.
    Objetivos ODS
    04 - Educación de Calidad
    07 - Energía Asequible y No Contaminante
    09 - Industria, innovación e infraestructura
    11 - Ciudades y comunidades sostenibles
    12 - Producción y consumo responsable
    13 - Acción por el Clima
    15 - Vida de ecosistemas terrestres
    17 - Alianza para lograr los objetivos